淡々と更新
Round1 トリココン ××
①後攻。相手のタップイン列柱を見るだけで既にやる気が減退する。
序盤生物で押すも判決で流される。相手の時間を13分ほど使わせた後、列柱に殴り殺される。
②先攻。基本は変わらず。
Round2 黒単 ○○
①先攻。相手はハンデスで妨害しつつ抹消者等でビートする古式ゆかしいデッキ。序盤は互いにハンデスしながらクリーチャーを展開する。きっちり4ターン目に抹消者をおかれ地上が止まるも、死儀礼と火力で相手のライフを削る。最終的には確定除去を引き込み勝利。
②後攻。初手はやや重いものの確定除去とハンデスがあるためキープ。互いにハンデスを応酬するが、向こうは地主状態。こちらは上手く土地が引けたため、ハンデス、狩達と動いて除去を撃った所で相手が投了。
Round3 WGヘイトベアー ○○
①先攻。初手囲いで薬瓶を抜いた後はボブ、死儀礼と順調に展開し、相手のクリーチャーを丁寧に除去して殴り切る。
②後攻。2T目に着地したサリアでややもたつくが、ボブでアドを取り死儀礼で相手のキッチンをリムーブし危うげなく勝利。
Round4 親和 ○○
①先攻。序盤の囲いで頭蓋囲いを抜く。
その後はピン除去で相手を止めるも、地上が勇者で止まった所で墨蛾で毒クロックをかけられる。
土地に触れる除去は引かなかったものの、死儀礼と狩達の火力が間に合ってライフを削りきる。
②後攻。相手はワンマリ。初手で囲いを撃った所、相手は土地がない状態。手元にはピン除去があったので、致命的な月を落とした後は狩達等で殴り切って勝利。
3-1
Round1 トリココン ××
①後攻。相手のタップイン列柱を見るだけで既にやる気が減退する。
序盤生物で押すも判決で流される。相手の時間を13分ほど使わせた後、列柱に殴り殺される。
②先攻。基本は変わらず。
Round2 黒単 ○○
①先攻。相手はハンデスで妨害しつつ抹消者等でビートする古式ゆかしいデッキ。序盤は互いにハンデスしながらクリーチャーを展開する。きっちり4ターン目に抹消者をおかれ地上が止まるも、死儀礼と火力で相手のライフを削る。最終的には確定除去を引き込み勝利。
②後攻。初手はやや重いものの確定除去とハンデスがあるためキープ。互いにハンデスを応酬するが、向こうは地主状態。こちらは上手く土地が引けたため、ハンデス、狩達と動いて除去を撃った所で相手が投了。
Round3 WGヘイトベアー ○○
①先攻。初手囲いで薬瓶を抜いた後はボブ、死儀礼と順調に展開し、相手のクリーチャーを丁寧に除去して殴り切る。
②後攻。2T目に着地したサリアでややもたつくが、ボブでアドを取り死儀礼で相手のキッチンをリムーブし危うげなく勝利。
Round4 親和 ○○
①先攻。序盤の囲いで頭蓋囲いを抜く。
その後はピン除去で相手を止めるも、地上が勇者で止まった所で墨蛾で毒クロックをかけられる。
土地に触れる除去は引かなかったものの、死儀礼と狩達の火力が間に合ってライフを削りきる。
②後攻。相手はワンマリ。初手で囲いを撃った所、相手は土地がない状態。手元にはピン除去があったので、致命的な月を落とした後は狩達等で殴り切って勝利。
3-1
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